قطر
تكنولوجيا

تقييمات إيجابية للعبة "ستار وورز غالاكتيك ريسر" وتجربة سباقات فريدة بعالم حرب النجوم

الجزيرة٩ أكتوبر ٢٠٢٦ في ٠٩:١٥ ص0 مشاهدة
تقييمات إيجابية للعبة "ستار وورز غالاكتيك ريسر" وتجربة سباقات فريدة بعالم حرب النجوم

تنويه

هذا الخبر بعنوان ""ستار وورز غالاكتيك ريسر".. ماذا قال النقاد عن أول لعبة سباقات في حرب النجوم؟" نشر أولاً على موقع الجزيرة وتم جلبه من مصدره الأصلي بتاريخ ٨ أكتوبر ٢٠٢٦.

لا يتحمل موقعنا مضمونه بأي شكل من الأشكال. بإمكانكم الإطلاع على تفاصيل هذا الخبر من خلال مصدره الأصلي.

تخرج لعبة "ستار وورز غلاكتيك ريسر" عن التركيبة المعتادة لألعاب السلسلة الصادرة من (سوني) خلال السنوات الأخيرة، والتي قدمت تجارب مختلفة بدءا من اللعب الجماعي وصولا إلى القصص الفردية. وللمرة الأولى، تحصل السلسلة على لعبة رياضية تركز على سباقات بالمركبات الفضائية المختلفة.

وتعيد اللعبة تقديم تجربة القيادة الفضائية ولكن بشكل كامل ودون مواجهات بالسيوف أو الأسلحة النارية، حيث تفرض على اللاعبين هزيمة الخصوم في حلبات السباق باستخدام مركبات السلسلة المعروفة مثل الصحون الطائرة والمركبات المقاتلة والدراجات الفضائية.

وحظيت اللعبة باستقبال إيجابي واسع من النقاد واللاعبين محققة متوسط تقييمات وصل إلى 88 درجة من نحو 65 ناقدا و8.7 درجة من اللاعبين على موقع "ميتا كريتك". وصدرت اللعبة في السادس من أكتوبر/تشرين الأول الماضي على منصات "بلاي ستيشن 5" و"إكس بوكس" والحاسب الشخصي.

إحياء أسلوب بيرناوت وإبهار رسومي

أشارت مراجعة موقع "يوروغيمر" إلى تبني اللعبة أسلوبا يحاكي سلسلة "بيرناوت" الشهيرة عبر تشجيع القيادة العدائية والاصطدام بالمنافسين واستخدام آليات تعزيز السرعة مثل "أفتربيرنر" و"رامجيت". كما تتبنى نظام "روغلايت" في طور اللعب الفردي.

وفي الجانب البصري، استخدم استوديو "فيوز غيمز" محرك الألعاب "أنريل إنجين 5" لتقديم رسوميات مبهرة وتقنيات إضاءة مثل "لومين جي آي" و"نانايت"، مع الحفاظ على أداء سلس بمعدل 60 إطارا في الثانية على مختلف المنصات.

قصة زمنية وتفاعلية

تقع أحداث القصة زمنيا بين الجزء السادس والسابع من السلسلة السينمائية مستعرضة الجانب التقني والروبوتي، وتتيح للالاعبين بناء علاقات وتبادل قطع الغيار وتشكيل تحالفات تؤثر مباشرة على جولات السباق.

شارك الخبر: